Matchmaker

K = Kandidaat (0-4)
O = Organisatie (0-3)
Favoriet (max 1 per org)
Matches vereisen K≥2 én O≥1 • Score = K×O (+bonus)
Kandidaat

Score betekenissen:

Kandidaat scores (K):
  • 0 = Slecht (Nee)
  • 1 = Matig (Liever niet)
  • 2 = Redelijk (Zou kunnen)
  • 3 = Goed (Prima)
  • 4 = Zeer goed (Heel graag)
Organisatie scores (O):
  • 0 = Onvoldoende
  • 1 = Voldoende
  • 2 = Goed
  • 3 = Zeer goed
Bonus scores: Matches met hoge wederzijdse interesse (K+O≥5) krijgen bonuspunten: +2 voor K+O=5, +3 voor K+O=6, +5 voor K+O≥7. Favorieten krijgen een extra bonus van +10 punten.

Data Management

Optimalisatie instellingen

Matching regels:

  • Kandidaat moet minimaal score 2 geven (redelijk of hoger)
  • Organisatie moet minimaal score 1 geven (voldoende of hoger)
  • Score 0 = geen match mogelijk
  • Hogere wederzijdse scores krijgen voorrang
  • Matches met K+O≥5 krijgen bonuspunten
  • Favoriete kandidaten krijgen extra bonus (+10)
  • 8 van de 13 kandidaten worden geselecteerd

Nog geen resultaten. Ga eerst naar tab 2 om de matching te berekenen.

Nog geen resultaten om te visualiseren. Ga eerst naar tab 2 om de matching te berekenen.

✓ Automatisch opgeslagen (persistent)